Le jeu de faire semblant en sciences-techno au cycle 1

lundi 23 avril 2012
par  Olivier
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Voici quelques grands classiques en matière de jeux de faire semblant pour travailler des savoirs-faires en sciences et technologie au cycle 1

Situation d'apprentissage : jeu de faire semblant.

Activité Apprentissages / Contenus Matériel structuré
2 – Découvrir les objets:
-    Jeu de la marchande
-    Jeu de l'artisan



-    Jeu du secouriste

- Reconnaître, nommer, décrire, comparer, ranger et classer des matières, des objets selon leurs qualités et leurs usages ;
- Utiliser, construire des objets ou des maquettes simples ;
-Repérer un danger et le prendre en compte et connaître quelques règles de sécurité domestique et routière.

trousse, cartable, crayon, gomme,
pinceau, boîtes de conserve, outils…

Balance à affichage digital, outils….

Téléphone, sifflet….
4 –  Découvrir le vivant :
-    Jeu de déguisement
-    Jeu du docteur, du dentiste…

- Nommer les principales parties du corps humain et leur fonction,
- Connaître et appliquer quelques règles d’hygiène du corps, des locaux, de l’alimentation

Vêtements, accessoires, chaussettes…

Stéthoscope, bâtonnets linguaux ….


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